Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ ماسٹر.
- KYC
- نو یور کسٹمر — وہ تصدیقی عمل جس میں پلیٹ فارم کھلاڑی کی شناخت، پتہ اور ادائیگی کی معلومات جانچتا ہے تاکہ دھوکہ دہی روکی جا سکے۔
- RTP
- ریٹرن ٹو پلیئر — وہ فیصد جو بتاتا ہے کہ طویل عرصے میں لگائی گئی کل رقم کا کتنا حصہ کھلاڑیوں کو واپس ملتا ہے۔
- آل ان
- کھلاڑی کا اپنی تمام دستیاب چپس یا رقم داؤ پر لگانا، جس کے بعد وہ مزید شرط نہیں لگا سکتا لیکن گیم میں رہتا ہے۔
- امپیور سیکوینس
- رمی میں لگاتار پتوں کی ترتیب جس میں جوکر یا وائلڈ کارڈ کا استعمال کسی گم پتے کی جگہ کیا گیا ہو۔
- بلائنڈ کھلاڑی
- وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے، اسے سین کھلاڑی سے آدھی شرط ادا کرنی ہوتی ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں ہر راؤنڈ سے پہلے تمام کھلاڑیوں کی جانب سے برتن میں ڈالی جانے والی لازمی ابتدائی رقم، جو گیم شروع کرنے کی شرط ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں فی پوائنٹ ایک مقررہ قدر ہوتی ہے اور ہارنے والے کھلاڑی کے ہاتھ کے بچے پتوں کے پوائنٹس گنے جاتے ہیں۔
- پیک
- تین پتی یا رمی میں کھیل سے دستبردار ہونا، جس کے بعد کھلاڑی اس راؤنڈ میں حصہ نہیں لے سکتا اور برتن کھو دیتا ہے۔
- پیور سیکوینس
- تین پتی یا رمی میں ایک ہی رنگ کے لگاتار پتوں کا مجموعہ جس میں جوکر استعمال نہ ہو، یہ سب سے مضبوط سیکوینس مانی جاتی ہے۔
- ٹریل
- تین پتی کا سب سے اعلیٰ ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں، جسے تھری آف اے کائنڈ بھی کہتے ہیں۔
- چلو
- تین پتی میں وہ فیصلہ جس میں کھلاڑی موجودہ شرط کو قبول کرتے ہوئے گیم میں برقرار رہتا ہے، بغیر شرط بڑھائے۔
- ڈراپ پینلٹی
- رمی میں گیم شروع ہونے کے بعد دستبردار ہونے پر لگنے والے مقررہ پوائنٹس — ابتدائی ڈراپ پر کم اور درمیانی ڈراپ پر زیادہ پینلٹی ہوتی ہے۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں وہ لمحہ جب کھلاڑی اپنے تمام پتوں کو درست گروپوں اور ترتیبوں میں سجا کر جیت کا اعلان کرتا ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جس میں مقررہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور چپس کی صورت میں داؤ لگایا جاتا ہے، آخر میں سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
- رائی بیگ ڈیکلیئر
- رمی میں غلط ڈیکلیئر جس میں کھلاڑی کے پتے درست ترتیب میں نہ ہوں، اس پر بھاری پینلٹی پوائنٹس لگتے ہیں۔
- رمی سرکل ریٹنگ
- RummyCircle پلیٹ فارم پر کھلاڑی کی کارکردگی کی بنیاد پر دیا جانے والا اسکور جو ٹیبل سلیکشن اور ٹورنامنٹ رسائی متعین کرتا ہے۔
- سائیڈ پاٹ
- اس وقت بنایا جانے والا الگ برتن جب ایک کھلاڑی کے پاس مرکزی شرط برابر کرنے کی رقم نہ ہو، وہ صرف سائیڈ پاٹ تک محدود رہتا ہے۔
- سلپ کارڈ
- رمی میں وہ پتہ جو ڈسکارڈ پائل کے اوپر ہو اور کھلاڑی اسے اٹھا کر اپنی ترتیب مکمل کر سکے، اسے اٹھانے میں حکمت عملی اہم ہے۔
- سین کھلاڑی
- وہ کھلاڑی جس نے اپنے پتے دیکھ لیے ہوں اور اسے بلائنڈ کھلاڑی سے دوگنی شرط لگانی ہوتی ہے۔
- شو
- تین پتی میں وہ لمحہ جب دو باقی ماندہ کھلاڑی اپنے پتے ظاہر کرتے ہیں اور بہتر ہاتھ والا برتن جیتتا ہے۔
- کولیٹرل
- تین پتی میں اس وقت بنایا جانے والا ضمنی برتن جب کوئی کھلاڑی آل ان ہو جائے اور باقی کھلاڑی شرط جاری رکھیں۔
- کیش آؤٹ لمٹ
- وہ زیادہ سے زیادہ رقم جو کوئی کھلاڑی ایک ہی لین دین یا مقررہ وقت میں اپنے اکاؤنٹ سے نکال سکتا ہے۔
- ہاؤس ایج
- وہ ریاضیاتی فائدہ جو گیم آپریٹر کو ہر شرط پر حاصل ہوتا ہے، جو طویل مدت میں آپریٹر کا منافع یقینی بناتا ہے۔
- وائلڈ کارڈ
- رمی میں وہ پتہ جسے کسی بھی دوسرے پتے کے متبادل کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے تاکہ سیکوینس یا سیٹ مکمل ہو۔
- ویجرنگ رکوائرمنٹ
- بونس کی رقم کو نکالنے کے لیے ضروری داؤ کی تعداد — مثلاً 30x بونس مطلب بونس رقم کا 30 گنا داؤ لگانا لازمی ہے۔